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viernes, 18 de noviembre de 2016

TIC 4º ESO Cuestionario Tema 3.- Tratamiento de la imagen digital

CUESTIONARIO TEMA 3.- TRATAMIENTO DE IMÁGENES.

Realiza el examen tipo test del tema y comprueba tus respuestas y tu puntuación. Para realizar este test debes indicar tu nombre y apellidos, el centro, el curso, tu email y la fecha en la que realizas el test. Ten en cuenta que solo podrás realizar el examen una vez. Suerte.



1.- ¿ Qué es la imagen digital ?

Es un tipo de imagen que puede ser  manipulada mediante un equipo informático.


2.- ¿ Qué características tiene la imagen digital ?

  -Se obtienen a través de una fuente digital como una cámara fotográfica, un escáner, un móvil, Internet...
-Se pueden mostrar en una pantalla.
-Se pueden procesar con ayuda de un software específico.
-Se pueden guardar en cualquier dispositivo de almacenamiento como memorias USB, tarjetas de memoria, discos duros, CD, DVD...
-Se pueden imprimir con impresoras o en estudios fotográficos especializados.

3.-¿Qué es el píxel?

El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen digital. También son las unidades de color que componen la imagen.

4.- ¿ Cómo capturan la imagen los píxeles ?

Las cámaras digitales y los escáneres capturan las imágenes en forma de cuadrícula de píxeles.

5.-¿Cómo se obtienen imágenes digitales?

Mediante dispositivos periféricos de captura de imágenes, entre ellas mediante un escáner, una cámara de vídeo o fotográfica digital, un móvil, tarjetas de vídeo y tv, internet, etc.

6.-¿Cuáles son  las características de las imágenes digitales?

Color Real
Modos de Color
Resolución de la imagen
Resolución de pantalla

7.-¿Qué es el color real?

Cada  Píxel  solamente  puede  ser  de  un  color,  cuando decimos  que  una  imagen  es  de  256 colores, queremos decir que cada píxel puede tomar uno de esos 256 colores.

8.-¿A qué llamamos modo de color?

Al sistema de coordenadas que nos sirve para describir los colores de forma numérica.

Modo de color. Es el contenedor donde colocamos la información sobre cada píxel de una imagen. Así, podemos guardar una cantidad pequeña de datos de color en un contenedor muy grande, pero no podremos almacenar una gran cantidad de datos de color en un contenedor muy pequeño. Mas...

9.-¿Cuáles son los principales modos de color?

CMYK, HLS, RGB.



10.-¿Qué es la resolución de la imagen ?

Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa.

11.-¿En qué valor se expresa?

Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada).

12.-¿A qué se refiere la resolución de un monitor?

Se refiere al número de píxeles por pulgada que es capaz de mostrar.

13.-¿En qué aparatos electrónicos se puede utilizar la resolución de la imagen?

Impresoras
Escáneres
Las cámaras digitales prestan una calidad que se expresa en MegaPíxels.

14.¿Qué es la resolución de pantalla?

Es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla

15.¿Qué conceptos tiene la resolución de la pantalla?

Tamaño de la imagen.
Resolución de la imagen.
Tamaño del archivo de la imagen.


16.-¿Cuáles son los formatos de la imagen digital?

BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

17.-¿Qué es el GIF ?

Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.

18.-¿Qué es el BMP?

La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.

19.-¿Qué programas de tratamiento de imágenes hay en Linux?

-GIMP
-Kolourpaint
-Shotwell
-MyPaint

20.-¿Qué es el GIMP?

Es un programa de manipulación de imágenes que permite retoques fotográficos, y la composición y creación de imágenes propias.


Realizado por : Rubén Espinosa y Alejandra Guerrero
Curso : 4ºB

CUESTIONARIO 


Tema 3. Tratamiento de la imagen digital


1. ¿Qué es la imagen digital?

Una imagen digital es, básicamente, un tipo de imagen que puede ser manipulada mediante un equipo informático.

2. ¿Qué características tienen la imagen digital?

- Se obtienen a través de una fuente digital como una cámara fotográfica, un escáner, un móvil, Internet…
- Se pueden mostrar en una pantalla.
- Se pueden procesar con ayuda de un software específico.
- Se pueden guardar en cualquier dispositivo de almacenamiento como memorias
USB, tarjetas de memoria, discos duros, CD, DVD…
- Se pueden imprimir con impresoras o en estudios fotográficos especializados.

3. ¿Qué es un pixel?

Las imágenes digitales se crean formando una retícula rectangular formada por celdillas, cada una de las celdillas recibe el nombre de píxel.

4. ¿Cómo obtener la imagen digital mediante una cámara digital?

Las cámaras digitales tienen una forma de funcionamiento muy parecida a las cámaras
analógicas, la diferencia radica en el almacenamiento de la luz que entra por la lente.

5. ¿Qué tipos de cámaras digitales hay?

- Compactas
- Reflex
- Bridge
- Evil o Microless

6. ¿Cuales son las características de las cámaras digitales?

- Resolución (Mpx)
- Zoom analógico (nx)
- Tamaño de la pantalla
- Alimentación
- Sensibilidad (ISO)

7. ¿En qué consisten los modos de color?

Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos sirve para describir los colores de forma numérica.

8. ¿En qué consiste la resolución de la imagen?

En una impresión, la resolución viene dada por el nº de puntos impresos por unidad de superficie. Mientras que en una imagen digital, la resolución depende del nº de píxeles por unidad de longitud.

9. ¿Cuánto mide una pulgada?

Mide: 2,45cm.

10. ¿Cómo se mide la resolución de pantalla?

Es habitual medir la resolución de una pantalla por el nº total de píxeles que abarca, pudiendo encontrar diferentes resoluciones de pantalla atendiendo al nº de columnas y finas de píxeles: 640x480, 800x600, 1.024x768; siendo las más habituales las dos últimas.

11. ¿Qué conceptos hay en la resolución de la pantalla?

- Tamaño de la imagen.
- Resolución de la imagen.
- Tamaño del archivo de la imagen.

12. ¿Qué dos tipos de imágenes se tratan en el ordenador?

Se pueden tratar las imágenes vectoriales y bitmap.


13. ¿Qué formatos hay de bitmap?

- BMP - GIF
- TIFF o TIF - PNG
- XCF - JPG
- PICT
14. ¿Qué formatos hay de vectoriales?

- SVG - CDR
- WMF - DWG
- SWF - ODG, SXD
- DXF

15. ¿Qué programas se utilizan para aplicaciones de dibujo artístico?

- Corel DRAW
- FreeHand
- Inkscape
- Illustrator

16. ¿Y para aplicaciones de dibujo técnico 2D y 3D?

- Autocad
- AutoSketch
- CAD
- CATIA

17. ¿Tipos de imágenes que se hacen con el programa GIMP?

Son las imágenes mapa de bits.

18. ¿Con qué programas se puede hacer las imágenes vectoriales?

- Corel DRAW
- FreeHand
- Inkscape
- Illustrator
- Autocad
- AutoSketch
- CAD
- CATIA

19. ¿Qué programa utilizamos en esta unidad?

En esta unidad utilizaremos GIMP como programa de retoque fotográfico, que es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program “Programa de manipulación de imágenes GNU”.

20. ¿Para qué plataforma fue desarrollada GIMP? ¿Y ahora cual puede utilizar el programa?

Aunque las primeras versione de GIMP fueron desarrolladas parlas plataformas de
LINUX, en estos momentos se puede utilizar este programa en sistemas operativos
como Windows y Mac OSX.



Hecho por: Vanesa López Aparicio y Carla Sánchez Ruiz 4ºA


Ejercicios:

1.- Si una imagen tiene una anchura de 20 pulgadas y una altura de 50 pulgadas, calcula el nº de pixeles de la imagen sabiendo que ha sido escaneada a 300 ppp. (puntos por pulgada).

20 x 300 = 6000 pixeles
50 x 300 = 15000 pixeles   6000 x 15000 = 90.000.000 pixeles

Si queremos pasar a cm el tamaño de la imagen debemos saber que 1 pulgada = 2,54 cm, por tanto

20 pulgadas x 2,45 cm/pulgada = 50,8 cm
50 pulgadas x 2,54 cm/pulgada = 127 cm

2.- Calcular el tamaño en cm para impresión de una imagen escaneada a 100 ppp que tiene 450 pixeles de ancho por 600 pixeles de alto.

 Podemos hacer el cálculo aplicando la siguiente formula:

* Tamaño de impresión= Número de píxeles/ Resolución (PPI píxeles por pulgada)

450/100 = 4,5 pulgadas x 2,54 cm/pulgada = 11,43 cm
600/100 =    6 pulgadas x 2,54 cm/pulgada = 15,24 cm 

 3.- Calcular el ancho en cm de una imagen que tiene 972.000 pixeles y una altura de 10 pulgadas, sabiendo que tiene una resolución de 180 ppp.

Conocemos la altura de la imagen en pulgadas y tenemos que calcular la anchura de la imagen, procedemos

10 pulgadas x 180 ppp = 1800 pixeles de altura, ahora calculamos el número de pixeles para el ancho:

972.000 / 1800 = 540 pixeles de anchura, ahora lo pasamos a pulgadas  540/180 = 3 pulgadas

Ahora pasamos las pulgadas a cm multiplicando por 2,54 y obtenemos:

10 x 2,54 = 25,4 cm de alto

3 x 2,54 = 7,62 cm de ancho

 

jueves, 3 de noviembre de 2016

TIC 4º ESO Tema 3.- Tratamiento de imágenes

TEMA 3.- TRATAMIENTO DE IMÁGENES

ÍNDICE

1.- ¿Qué es la imagen digital?
2.- El pixel
3.- ¿Cómo obtener imágenes digitales?
4.- Característica de una imagen digital
    4.1.- Color real
    4.2.- Modos de color
    4.3.- Resolución de la imagen
    4.4.- Resolución de la pantalla
5.- Formatos de imagen digital
6.- Software para tratamiento de imágenes digitales
7.- Introducción al GIMP

1.- ¿Qué es la imagen digital?

Definición: La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.

Una imagen digital es, básicamente, un tipo de imagen que puede ser  manipulada mediante un equipo informático. Tienen las siguientes características:
  • Se obtienen a través de una fuente digital como una cámara fotográfica, un escáner, un móvil, Internet...
  • Se pueden mostrar en una pantalla.
  • Se pueden procesar con ayuda de un software específico.
  • Se pueden guardar en cualquier dispositivo de almacenamiento como memorias USB, tarjetas de memoria, discos duros, CD, DVD...
  • Se pueden imprimir con impresoras o en estudios fotográficos especializados.
La transformación de una imagen analógica (la que se obtiene de cámaras con carrete) en una digital se denomina digitalización, y es el primer paso en cualquier proceso de tratamiento de imágenes.

La información digital que genera cualquiera de los medios citados anteriormente es almacenada en el ordenador mediante bits.
Recuerda que los ordenadores trabajan con información digital, con información numérica. En un ordenador la información analógica de textos, imágenes y sonidos se codifica por medio de bits.

2.-El PIXEL:

     Las imágenes digitales se crean formando una retícula rectangular formada por celdillas, cada una de las celdillas recibe el nombre de píxel. Este nombre proviene de la expresión picture y element.


     Los píxeles son las unidades de color que componen la imagen. Toda la información que corresponde a una imagen digitalizada consta de una matriz de píxeles que vemos en nuestra pantalla y guardamos en los sistemas de almacenamiento de nuestro ordenador.

3.- ¿Cómo obtener imágenes digitales? 

     Existen varias formas de obtener imágenes digitales, mediante dispositivos periféricos de captura de imágenes, entre ellas mediante un escáner, una cámara de vídeo o fotográfica digital, un móvil, tarjetas de vídeo y tv, internet, etc.

     Las cámaras digitales tienen una forma de funcionamiento muy parecida a las cámaras analógicas, la diferencia radica en el almacenamiento de la luz que entra por la lente. La cámara analógica utiliza como sistema de almacenamiento un rollo de película fotosensible, en cambio, en la cámara digital se usa un microchip de células fotosensibles microscópicas llamado fotosensor CCD. Las cámaras llevan una memoria interna donde pueden almacenarse las imágenes.

Tipos de cámaras digitales:

COMPACTAS: Son pequeñas, automáticas, con óptica incorporada no intercambiable, con poco zoom óptico y fáciles de manejar.
REFLEX: Cámaras profesionales, imagen real, formato RAW, óptica intercambiable muy configurable por el usuario.
BRIDGE: Semiautomáticas, se conocen como ultrazoom, óptica incorporada aunque admite objetivos.
EVIL O MICROLESS: Cámaras compactas y manejables con tecnología Réflex sin espejo. Óptica intercambiable.

Las características principales de una cámara digital son:

  • Resolución (Mpx): no de puntos o píxeles que el sensor es capaz de capturar. Se mide en millones de puntos o megapíxeles.
  • Zoom analógico (nx): combinación de lentes que permite ampliar la escena de forma analógica y no por interpolación.
  • Tamaño de la pantalla: longitud de la diagonal de la pantalla TFT.
  • Alimentación: pilas o baterías recargables.
  • Sensibilidad (ISO): determina lo sensible que es a la luz el fotosensor. Cuanto mayor es la sensibilidad, menor es la cantidad de luz necesaria para realizar la captura.

El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:
  • Escáner de ordenador: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres)

  • El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.


 En medicina se usan varios sistemas para obtener imágenes del cuerpo, como la TAC, la RMN o la TEP. Se suele referir a estos sistemas como escáner.

4.- Características de la imagen digital:

Una imagen digital está formada por una matriz de píxeles (a·b·c), donde a y b representa la anchura y la altura y c es la profundidad de color o profundidad de bit, podríamos decir que es la tercera dimensión de la matriz, la que permite a cada píxel tener un número determinado de colores distintos.




La profundidad de píxel es una unidad de medida binaria porque cada píxel está formado por bits. Cuando decimos que la profundidad de píxel es de 1 bit, la imagen solamente tiene dos colores o dos niveles de gris representados por los valores 0 y 1. una profundidad de píxel de 8 bits permite a cada píxel tener 256 colores distintos o 256 niveles distintos de grises que provienen de combinar las series de ocho elementos posibles obtenidos de combinar ceros y unos.
El número de bits por píxel determinará la gama de colores de una imagen, según lo expresado en la tabla:


4.1 COLOR REAL

Cada píxel solamente puede ser de un color, cuando decimos que una imagen es de 256 colores, queremos decir que cada píxel puede tomar uno de esos 256 colores. Cuanto mayor es el no de colores que puede tener un píxel mayor es la calidad fotográfica.

4.2 MODOS DE COLOR

Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos sirve para describir los colores de forma numérica. Los principales son: RGB (rojo, verde, azul), el HLS (tono, luminosidad, saturación) y el CMYK (cían, magenta, amarillo, negro).



Vamos a trabajar con varios documentos relacionados con la imagen digital que son los siguientes enlaces:

El primer documento lo obtenemos de la web del Ministerio de Educación, Política Social y Deporte. Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado. Formación en Red.

1.- Conceptos básicos de imagen digital

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/index.htm


2.- Empezando a manejar GIMP

 

En este documento aprenderemos a manejar los conceptos básicos del programa de tratamiento de imágenes GIMP. También podemos ver los contenidos de este documentos en diferentes apartados en la web: "Diseño de materiales multimedia"

2.- Imagen digital. Tratamiento de la imagen.


Si has llegado hasta aquí, es un buen momento para practicar realizando el cuestionario: